NIMROD
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História
No verão de 1951, o Reino Unido realizou o "Festival da Grã-Bretanha", uma exposição nacional realizada em todo o Reino Unido para promover a contribuição britânica para a ciência, tecnologia, design industrial, arquitetura e as artes e para comemorar o centenário da grande exposição de 1851.
A empresa britânica de engenharia e desenvolvedora de computadores, Ferranti, prometeu desenvolver uma exposição para o Festival.
No final de 1950, John Makepeace Bennett, um funcionário australiano da empresa e recente graduado pela Universidade de Cambridge, propôs que a empresa criasse um computador que poderia simular um jogo de Nim (NIMROD).
Em Nim, os jogadores revezam-se removendo pelo menos um objeto de um conjunto de objetos, com o objetivo de não ser o jogador que remove o último objeto; as opções de jogabilidade podem ser modeladas matematicamente.
Embora a sugestão de Bennett fosse de um jogo, seu objetivo era mostrar a capacidade do computador para fazer cálculos matemáticos, como Nim é baseado em princípios matemáticos, e, assim, mostrar o design de computador da Ferranti e suas habilidades de programação, em vez de entreter.
Desde então Nim ou Nimrod é considerado primeiro jogo de computador.
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Story
In the summer of 1951, the United Kingdom held the "Festival of Great Britain", a national exhibition held throughout the United Kingdom to promote the British contribution to science, technology, industrial design, architecture and the arts and to commemorate the centenary. from the great exhibition of 1851.
British engineering and computer company Ferranti has promised to develop an exhibition for the Festival.
In the late 1950s, John Makepeace Bennett, an Australian employee of the company and a recent graduate of Cambridge University, proposed that the company create a computer that could simulate a game of Nim (NIMROD).
In Nim, players take turns removing at least one object from a set of objects, in order not to be the player who removes the last object; Gameplay options can be modeled mathematically.
Although Bennett's suggestion was from a game, his goal was to show the computer's ability to do mathematical calculations, as Nim is based on mathematical principles, and thus to show Ferranti's computer design and programming skills rather than to entertain.
Since then Nim or Nimrod is considered first computer game.
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